へたれあいぼりーのGGFR日記(仮)

SDガンダムGジェネレーションフロンティア(GジェネFR)とアイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ(デレステ)をメインで遊んでる基本無課金ユーザーです。たまに他ゲームアプリの紹介もやってます。 ゲームは息抜き!みんなで仲良く楽しみましょう~♪ヽ(´▽`)/ヽ(*´▽)ノ♪

【GジェネFR】SFRリバイバル設計、あのときの"アイツ"もリバイバルできました!

GGFRユーザーの皆様、お疲れ様です!


まぁ予想通り金券ガシャは来ませんでしたが、いくつかイベントは開催されましたね。


まずは三部隊超弩級

三部隊


報酬はFRミリアリア(サブシート専用)

ミリアリア


あらたZさんが紹介されていたようにL連携でなかなか強いのですが、いかんせん今回の緊急はSかMなので、ポイント要員しかなりませんね。ウチもLなSFR持ってないので活躍の場はたぶんなさそうです。







つづいてGトリガークエスト

Gトリ


報酬はコチラ。


・初回クリア報酬
STAGE1:プラチナガシャ券1枚
STAGE2:プラチナガシャ券1枚
STAGE3: SFR設計ニューロボールB

ニューロB


STAGE4:プラチナガシャ券2枚
STAGE5:FRクロノクル・アシャー

クロノクル


・ステージ開放報酬
STAGE2:ゴールドガシャ券5枚 プラチナガシャ券1枚
STAGE3:ゴールドガシャ券10枚 プラチナガシャ券1枚
STAGE4:ゴールドガシャ券15枚 プラチナガシャ券1枚
STAGE5:ゴールドガシャ券20枚 プラチナガシャ券2枚



これに合わせて、SFRリバイバル設計ルートも解禁となりましたー。

リバイバル2


まぁ普通に考えれば攻撃FB型のレッドフレームつくりますわね(笑)




なお、この中で私が注目したのはこの赤く記したこの文言。

■特殊ユニット SFR設計ニューロボールA・Bについて
リバイバルSFR設計イベントのそれぞれのSFR【設計用】ユニットへの開発素材としてご利用いただけるユニットです。
これまでのSFR設計イベントの設計素材となっていたSFR設計「第○弾」ニューロボールA・Bは、今回のリバイバルSFR設計の素材であるニューロボールA・Bへ開発することが可能です。
※「第4弾」ニューロボールA・Bは、7/6からリバイバルSFR設計の素材であるニューロボールA・Bへ開発する事が可能になります。
※編成に組み込むことはできません。
※Lv.55にする事によって、それぞれの【設計用】ユニットを開発することが出来ます。

■強化イベントのユニットについて
「シャア専用ザクⅡ」「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」については、
LV.75にする事によって強化素材を使用せずとも、強化後のユニットへ開発する事が出来ます。



つまり、今までの第○段ニューロA1、A2はAに、ニューロB1、B2はBになるってことですよね。




こんな感じで。




てことは、これまでの設計イベの中、もしニューロボールのまま多数残してたとすると、SFRレッドフレームが大量生産できるんじゃないの?(まぁそんな人少ないでしょうけどw)


ちなみに、「シャア専用ザクⅡ」「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」については、LV.75にする事によって強化素材を使用せずとも、強化後のユニットへ開発する事が出来るとのこと。

シャアザク

フルクロス

ウチのサブは以前いずれも強化素材手に入れられず、そこからついていけなくなったので、これはありがたいですね!(サブへのモチベがあがるとは言ってない)


ま、今週もヒマな人はヒマな一週間ですが、先日紹介した鬼畜難易度のMMギロス85目指すのもいいかもしれませんね( 一一)


デレステのイベントLIVEPARTYは17日(土)まで!

パーティー


ウチはいまだに世界レベルことヘレンさんは0。報酬でもらえる15000Ptにも届かない可能性があり、これはまずいですね。なんとかドロップを狙いたいところです。

※業務連絡ー。同僚のみなさん並びにPの皆さん、もしよかったら明日の夜、ルームつくって遊びましょう(^^)/


それでは、ジーク・ミネバ(^^)/


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【GジェネFR】設計FRベルガ・ギロスを超凸するための素材と凸数をまとめてみた。

GGFRユーザーのみなさま、お疲れ様です!


いつもの設計のお時間です。


現在開催中のシングル緊急クエスト「ラフレシア襲来! Ⅱ」

緊急クエスト



Ex報酬を受け取るためのMSである、FRベルガ・ギロス、URベルガ・ギロス(Mレンジ)ですが、素材はすべて報酬に揃ってます。


これから作成する人のために改めてレシピを貼っておきますが、今回は特殊・・・ていうか超凸まで考えると鬼畜難度のため、細かくまとめてみました。



暮らしをおトクにかえていく|ポイントインカム




まずは設計素材第一段階から。

1.URダギ・イルス(OP凸)
ダギ・イルス

ガシャで取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。
(必要な凸数:最多30 最少0)



2.URベルガ・ギロスS(同名MSで凸可)
ギロスS

今回、同名MSでの凸ができる唯一のURです。
ガシャで取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。
(必要な凸数:最多30 最少0)
ベルガ・ギロスM、ビギナ・ギナLLを設計するために最低2機、またEx消化用のベルガ・ギロスMにも1機必要で最低3機は必要となります。



3.URビギナ・ギナL(OP凸)
ビギナ・ギナ

受け取り報酬で取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。
(必要な凸数:最多30 最少0)




続いては設計素材第二段階。

4.URベルガ・ギロスM(OP凸、超限界突破可)

ギロスM

1.ダギ・イルス2.ベルガ・ギロスSの設計です。設計用とEx消化用に2機必要となります。
(必要な凸数:最多30、最少15)

◎URベルガ・ギロスM作成までに必要な凸数
 最多:90
 最少:15


5.
URビギナ・ギナLL(OP凸、超限界突破可)

ビギナ・ギナLL


3.ビギナ・ギナL2.ベルガ・ギロスSの設計です。
(必要な凸数:最多30、最少15)

◎URビギナ・ギナLL作成までに必要な凸数
 最多:90
 最少:15









最後にEx報酬対象の2機について。

1機は4.でつくったURベルガ・ギロスM、もう1機はFRベルガ・ギロスMMです。


6.
FRベルガ・ギロスMM(OP凸、超限界突破可)

ギロスMM

4.URベルガ・ギロスM5.URビギナ・ギナLLの設計です。
(必要な凸数:最多30+超凸するなら+20)


まとめると、

FRベルガ・ギロスMM作成までに必要な凸数
 最多:180
(Lv70までいくなら200凸)
 最少: 40
(Lv70までいくなら60


ふへ~、ここまでだけでもめっちゃしんどいですね。






続いて、超凸情報。



今回のURベルガ・ギロスM、URビギナ・ギナLLの超凸に必要なSRは各3枚。

UR ベルガ・ギロスM(ブラック・バンガード)/ヘビー・マシンガン&ショット・ランサー 

素材1 SR ダギ・イルス(地球連邦軍)/ビーム・ライフル Lv1
素材2 SR ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード)/ショット・ランサー
素材3 SR デナン・ゾン(ブラック・バンガード)/ショット・ランサー Lv1

UR ビギナ・ギナLL/ビーム・ライフル,ビーム・ランチャー
素材1 SR ベルガ・ダラス/ショット・ランサー Lv1
素材2 SR ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード)/ショット・ランサー Lv1
素材3 SR デナン・ゾン(ブラック・バンガード)/ショット・ランサー Lv1


今回のFRベルガ・ギロスMMの超凸に必要なURは各2枚。

FR ベルガ・ギロスMM(ブラックバンガード)/ヘビー・マシンガン,ショットランサー
素材1 UR ベルガ・ギロスM(ブラックバンガード)/ヘビー・マシンガン&ショット・ランサー
素材2 UR ビギナ・ギナLL/ビーム・ライフル,ビーム・ランチャー


つまり、FR設計素材のUR2枚がそのまま超凸素材となります。


超凸1するために必要な凸数はギロスM+ビギナLLをあわせると最多180凸 最少でも30凸必要なのは設計No.4.5で書いたとおり。


これが最大15回繰り返されるので、最多2700凸、最小450、超凸100%つかったとしても8回は必要ですから、最多1440凸、最小240凸必要なんです(※フリマで素材拾っていくなら、これより少なくなります)





ちなみに、これ超凸MM85を6機編成するなら、単純に6倍です。




・・・・





まぁね、1機くらいなら有り余るCAPと素材とOPでなんとかなるかもしれませんけど






6機もやりきれる人、いますかね?








6機85やりきろうとしてる方、なんかもう人間ではなくなる気がしますのでご注意ください。

やめますか





なお、ベルガ・ギロスMMについては、のいたんさんが検証されていますので、詳しくはそちらをご参照くださいませ。



てことで、今日はここまで。


それでは、ジーク・ミネバ(^^)/



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【デレステ】来たわね!新イベント「LIVE PARTY」は世界レベル!?

プロデューサーの皆さん、お疲れ様です!


今日から新イベント、「LIVEPARTY」がスタートしました!

パーティー


報酬はヘレンさんとキャシー・グラハム

ヘレンキャシー



ヘレンさんといえば世界レベルということで全国のプロデューサーさんにお馴染みですね。

ヘレンさん



ヘイ




・・・えー、本題に戻ります。





新米プロデューサーさんに説明しますと、今回のLIVE PARTYは、難易度によってランダムに選ばれた他のプロデューサーさんたちと協力して同じ楽曲でLIVEクリアを目指すイベントです。

1



特徴としては、通常と違いライフが0になってもライブが継続できること。新米Pには優しい仕様となっています。

2


また、画面左に同時参加しているプロデューサーさんたちの状況を見られるのもいいですよね。見る暇ないけど








報酬には2種類あって、1つは良い成績を得ることで得られる個人報酬、もうひとつはメンバーで共通してもらえる協力報酬があります。

3




なので、個人の成績がよくなくてもイベントSRが入手できるチャンス。Rや特訓アイテムも結構落ちるので、臆せず挑んでみてくださいねー。



まぁ今回は他プロデューサーの所有するSSRも眺めることができますから、2Dとかじゃなく、3D通常とかでプレイしたほうがいいです。


asuran1

幸せな気分になれますから(〃∇〃)b








なお、ランダムもいいけど、決まった同僚とプレイしたい場合は専用のマッチングルームを作成したり、入室することができます。

4



ウチのブログでもマッチング専用の板を用意してます。

連絡板バナー300

コチラのコメント欄で連絡を取り合ってご活用くださいね。



それでは、ジーク・ミネバでしてー(^^)/


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