へたれあいぼりーのGGFR日記(仮)

アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ(デレステ)をメインで遊んでる一般兵ユーザーです。たまに他ゲームアプリの紹介もやってます。 ゲームは息抜き!みんなで仲良く楽しみましょう~♪ヽ(´▽`)/ヽ(*´▽)ノ♪

2017年09月

【GジェネFR】メンテ明け、内容はやっぱり・・・

GGFRユーザーの皆様、お疲れ様です!


昨日のお昼に実行されたメンテナンスですが、やっぱり予想通りでした。


GP(ジージェネレーションポイント)販売終了のお知らせ

「ジージェネレーション フロンティア」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

ご連絡させていただいておりますサービス終了に伴い、2017年9月25日をもちまして、GP(ジージェネレーションポイント)の販売を終了させていただきました。
※購入済みのGP(ジージェネレーションポイント)につきましては、当該アプリのサービス終了までご利用頂けます。

終了まで短い期間ではございますが、今後とも「ジージェネレーション フロンティア」を宜しくお願いいたします。




残りのGPはサービス終了まで使えるとはいえ、少なくともこれで課金が必要な追加要素はないってことは確定しましたね┐(´д`)┌ヤレヤレ



さて、ウチのブログのPC版にもカウントダウンタイマーを実装しましたが、いよいよサービス終了まで1ヶ月を切りました。


カウントダウンタイマー


みなさん、やり残したことがないよう、倉庫の整理や超凸、スクショ収集等、思い出づくりはしっかりやってて下さいね!


ちなみにウチはラストミッションの伯爵到達が残ってます。さっき見たら現在子爵Lv134でした。まだだ、まだ終わらんよorz







デレステ、イベント期間は明日までとなってますー。

イベント



ウチのほうは、昨晩のうちに4倍ぶっ放しまして

姉


ということで、ギリギリ18000ptまで到達しました。あぶなかった~。

18000


あと1日あるので、なんとか20000ptの50ジュエルまでは確保しておきたいところですが、届くといいな。







さて、お知らせのほうにはとーっても気になることがありまして

再登場


簡単に言うと、これまでひと月1回のガシャ復刻のペースがひと月2回早まるみたいなんですよね。



ということはだ。ウチの最大の狙い目である今年の正月ガシャのリベンジ

限定


こいつの復刻も早まってしまうじゃないか((((;゚Д゚))))



ヤバイ。いくら確率が前回より上がっているとはいえ、いまだ5000そこらのジュエルしかございません。あまりにも心もとないので、ここから先はいっそう貯蓄に励まないといけないようです。こりゃ2回くらいフェスガシャもスルーかな。



それではあと一晩、目標に向けてがんばっていきましょうー。ジーク・ミネバ(^^)/


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【GジェネFR】本日はメンテナンス!

GGFRユーザーの皆様、お疲れ様です!


久々にメンテがあるようですが


いつも「ジージェネレーションフロンティア(GジェネFR)」を
ご利用いただきありがとうございます。

「GジェネFR」運営チームです。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
下記の日程でメンテナンスを実施いたします。

■日時
9月25日12:00~13:00(1時間)
※作業状況によりメンテナンス終了時間が前後する可能性がございます。

■影響範囲
GジェネFRをご利用中のすべてのお客様

■メンテナンス内容
・サーバメンテナンス作業

今後とも「GジェネFR」をよろしくお願いいたします。




ぐっ、リーマンの貴重な昼休みポチを潰しやがって...!



ま、メンテといってもこの前案内のあった

◆有償ゲーム内通貨GP(ジージェネレーションポイント)の販売終了
2017年9月25日
※購入済みの「GP(ジージェネレーションポイント)」は、サービス終了までご利用頂けます。


この対応かな。


最後に暖めてたクエストでも出してくれればいいんだけど、まぁないでしょうね。あと1ヶ月、ゆるりと過ごして参りましょう。



そういえば、一応ひとつのノルマは達成しました。





あとはGコロがんばるかー。最近やってませんでしたが、伯爵になるのはどこかで宣言してた気がするので、そこまでは達成したいところです。


ちなみにミッションエサ欲しさに無欲に回すと

ミッション

20連程度でこんなに出せますよ(笑)







デレステは後半戦開始しています!

イベント


今のところボーダー予想はこんな感じ。やっぱ18000は超えますよねー。




ちなみにウチのほうは久々にしんどい位置です。

イベント


先週末にちと仕事多忙だったのと、休みの日もリアルのほうで運動会イベがあったし、しょうがないですね。なんとか上位報酬もらえる18000ptに届くといいな。



あ、そういやハンスヨルクさんからコメ欄に紹介された新衣装「ディープスカイ・ブレイズ」を使っての動画「sm31963186」ですが




まんまとダイマにやられてしまい、衣装初購入してしまいました(笑)

ディープスカイ・ブレイズ



なお、この「ディープスカイ・ブレイズ」、ほぼ初期衣装の色違いだし、実際使ってみてどんな感じかというところですが



1


2



控えめに言って最高です。
ありがとうシンデレラガールズ。


それでは、ジーク・ミネバ(^^)/


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【GジェネFR】迫る期限!腐るSFR!&デレステ、新要素がたくさん来ましたね!

GGFRユーザーの皆様、お疲れ様です!


8/23から公開されましたSFRガシャですが

1


明日がだいたい1ヶ月となります。


そう、ハロ内の期限が来ちゃいましたorz

jAuWmUtz


超凸FRに精を出しすぎましたね。1枚ずつでも受け取っておきましょうー。






デレステは、新しいイベントが始まりました!

イベント


報酬は城ヶ崎姉妹、今回から上位報酬も18000ptで取れるようになったので、ちょっと敷居が低くなってありがたいです。


その代わり、新たな要素として25000ptでイベントSRスカウトチケットなるものがもらえるようになりました。



協力回ってない方には朗報ですね(^^)


また、スタドリの所持数が各種10個から30個になりました。だいぶプレゼントが減りそうです。

スタドリ




最後に、新衣装が追加になってますー。




これは初期衣装の黒バージョンのようですが有償500ジュエルだし、ガシャ券もついてるのでお買い得ですね!



では、ちとREのほうでラストスパートしてきますので、今日はこのへんで。ジーク・ミネバ(^^)/

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【GジェネFR】FRキャラ超限界突破情報まとめ。

※当記事はまとめ記事として作成しましたので、コメントは受け付けておりません。あらかじめご了承ください。



GGFRユーザーの皆様、お疲れ様です!

2017/08/30から掲載開始しておりました現行SFRガシャのFRキャラ超限界突破情報ですが

SFR


皆様のご協力を経て30人分すべてでそろったので、ここでまとめの記事として掲載しておきますね。ハロ内で腐る前に参考にしていただければ幸いです。


1


[FR イザーク・ジュール]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 255(296)+41
中 196(237)+31
遠 121(151)+30
防 249(294)+45
反 153(183)+30
覚 20(45)+25
コスト 33/12
うるさい!腰抜け!
キャラクターの近/攻撃+350(+400) 防御+200(+250)
リーダー時に自身の近/攻撃120%(150%)を各キャラクターの近/攻撃に加算
撃破判定の攻撃を受けた時60%(90%)の確率で敵の攻撃が外れる
戦闘時間+2(+3)秒 ※最大延長時間+4秒
スキルによる超強気時間+4(+5)秒 ※最大延長時間+7秒


[FR ララァ・スン]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)※開発はできません。
近 159(167)+8
中 207(214)+7
遠 242(250)+8
防 171(179)+8
反 201(208)+7
覚 180(210)+30
コスト 38/10
人は変わってゆくのね
キャラクターの遠/攻撃、覚醒+100
宇宙適正◎のMSが4機以上で
宇宙適正◎のMSの攻撃+200
覚醒値を要するMSの攻撃200
ユニット4体が超強気


[FR ロニ・ガーベイ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 97(127)+30
中 172(210)+38
遠 290(335)+45
防 264(309)+45
反 147(177)+30
覚 95(120)+25
コスト 32
邪魔をするなぁー!
キャラクターの遠/攻撃、防御+350(+450) 覚醒+100(+180)
キャラクターLv+10 ※最大上昇Lv+20
ビーム/特殊ビームの命中率、クリティカル率+70%(85%)
ダメージ20%(40%)減 ※長距離(L)ユニット限定 減少上限50%
スキル発動時間+4秒 ※最大延長時間+4秒


[FR ロンド・ミナ・サハク]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 181(219)+38
中 224(261)+37
遠 186(224)+38
防 171(209)+38
反 203(240)+37
覚 20(45)+30
コスト 30/9
踊れ!!
キャラクターの全攻撃+200(+280) 防御/反応+350(+450)
ビーム格闘/実体弾の命中率、クリティカル発生率+70%(+90%)
リーダー時に自身の各攻撃120%(150%)を各キャラクターの
各攻撃にそれぞれ加算 ※非リーダー時40%(55%)加算
全距離(S/M/L)ユニットのLv+10


[FR ロックオン・ストラトス(ニール)]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 122(152)+30
中 167(205)+38
遠 281(326)+45
防 191(229)+30
反 184(221)+37
覚 30(55)+25
コスト 35
◆一気に本丸を狙い撃つ!
キャラクターの遠攻撃+150 キャラクターの防御+200(+250) ユニット7体が超強気
リーダー時に自身の遠/攻撃200%(250%)を各キャラクターの遠/攻撃に加算
※非リーダー時は120%(150%)を加算
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの攻撃+250(+300)
全攻撃属性の命中率+60%(+95%) クリティカル発生率+40%(+70%)


[FR マーベット・フィンガーハット]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 263(308)+45
中 151(189)+38
遠 108(138)+30
防 232(277)+45
反 139(169)+30
覚 40(65)+25
コスト 31
今あなたに死なれては困るのよ!
キャラクターの近/攻撃、防御+200(+250
近距離(S)MSが3機以上で近距離(S)MSの防御と反応+100(+160)
※1機増えるごとに攻撃+50(+90)、防御と反応+120(+140)
格闘/ビーム格闘の命中率、クリティカル発生率+50%(+75%)
戦闘時間+2秒 スキル発動時間+2秒 ※最大延長時間+4秒


[FR レコア・ロンド]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 131(161)+30
中 254(299)+45
遠 137(175)+38
防 210(255)+45
反 127(157)+30
覚 50(75)+25
コスト 30/8
私は既にティターンズの一員のつもりであります
キャラクターの中/攻撃+250(+300) 防御+150(+200)
攻撃が外れる場合、命中率40%(50%)で再判定 ※命中率上限50%
非リーダー時に自身の中/攻撃150%(180%)を各キャラクターの
中/攻撃にそれぞれ加算 ※リーダー時は80%(100%)を加算
戦闘時間+3秒 ※最大延長時間+4秒


[FR 張五飛]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 296(341)+45
中 185(223)+38
遠 95(125)+30
防 249(294)+45
反 153(183)+30
覚 20(45)+25
コスト 32/8
◆さぁ地球よ俺に本当の正義を見せてみろ
キャラクターの近/攻撃+300(+380) 防御/反応+150(+200)
自身の近/攻撃100%(140%)を各キャラクターの近/攻撃に加算
格闘/ビーム格闘/特殊の命中率+20%(+40%) クリティカル発生率+60%(+75%)
スキルによる超強気時間+4(+7)秒 ※最大延長時間+7秒
MS+6体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4


[FR セシリー・フェアチャイルド]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)

近    117(147)+30
中     161(199)+38
遠     226(271)+45
防     137(175)+38
反     181(218)+37
覚     50(75)+25
コスト 28/10
◆血縁は自分の手で断ち切る!
キャラクターの遠/攻撃、防御、反応+200(+450) 覚醒+100(+150)
3すくみで有利だと与えるダメージ+80%(150%)
キャラクターLv+10 ※最大上昇Lv+20
遠距離(L)ユニットのLv+10 ※最大上昇Lv+10
ユニット5(6)体が超強気


[FR ケーラ・スゥ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 206(247)+41
中 250(291)+41
遠 111(141)+30
防 161(198)+37
反 203(241)+38
覚 30(55)+25
コスト 36/12
◆大尉がいないんだから
キャラクターの中/攻撃+300(+500) 防御+180(+230)
ビーム/ビーム格闘の命中率、クリティカル発生率+70%(+90%)
攻撃が外れる場合、命中率40%(+50%)で再判定 ※命中率上限50%
キャラクターの全攻撃+150(+180) ※宇宙限定
キャラクターの全攻撃+100(+130) ※地上限定







2


[FR カトル・ラバーバ・ウィナー]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 247(287)+40
中 191(224)+43
遠 141(166)+25
防 250(290)+40
反 150(175)+25
覚 20(45)+25
コスト 32/9
◆多少の危険はやむをえませんね
キャラクターの近/攻撃+150(+230) HPが15%(25%)回復
リーダー時に自身の近/攻撃200%(240%)を各キャラクターの
近/攻撃に加算 ※非リーダー時80%(100%)加算
リーダー時に近距離(S)MSの攻撃+200(+260)
撃破判定の攻撃を受けた時30%(50%)の確率で敵の攻撃が外れる


[FR カガリ・ユラ・アスハ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 138(171)+33
中 278(316)+38
遠 194(235)+41
防 219(264)+45
反 125(155)+30
覚 60(85)+25
コスト 32/9
◆直ちに戦闘を停止せよ!軍を退け!
キャラクターの中/攻撃+150(+240) ユニット6体が超強気
中距離(M)MS3機以上で中距離MSの攻撃+150(+230)
※1機増えるごとに攻撃+70(+140)
撃破判定の攻撃を受けた時50%(80%)の確率で敵の攻撃が外れる
MS6体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4


[FR ミスター・ブシドー]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 270(315)+45
中 134(172)+38
遠 97(127)+30
防 184(222)+38
反 232(269)+37
覚 20(45)+25
コスト 30
◆君との果たし合いを所望する!
キャラクターの近/攻撃+450(+550) 反応+400(+450)
格闘/ビーム格闘/特殊の命中率+50%(+70%)
3すくみで有利だと与えるダメージ+50%(+100%)
ユニット4(5)体が超強気 MS5(6)体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4
実体弾/ビーム/特殊ビームによるダメージ10%(+30%)減 ※減少上限50%


[FR アンジェロ・ザウパー]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 271(316)+45
中 159(197)+38
遠 135(165)+30
防 202(240)+38
反 180(217)+37
覚 40(65)+25
コスト 32
◆初めて会った時から気に食わなかった
キャラクターの近/攻撃+150(+180) 防御+130(+160)
3すくみで有利だと与えるダメージ+120%(+150%)
リーダー時に近距離(S)MSの防御と反応+200(+240)
近距離(S)MSが3機以上で近距離(S)MSの攻撃+100(+120)
※1機増えるごとに攻撃+50(+70)


[FR シーブック・アノー]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 238(271)+33
中 207(245)+38
遠 149(190)+41
防 165(202)+37
反 237(275)+38
覚 95(120)+25
コスト 31/8
◆俺に任せりゃいい!
キャラクターの近/攻撃+280(+350) 反応+250(+320)
ビーム格闘/ビームの命中率、クリティカル発生率+60%(+80%)
30%(40%)(BOSS除く)の確率で敵を5秒停止させ
その間は命中率100% ※最大停止確率50%
3すくみで有利だと与えるダメージ+200%(+250%)


[FR シン・アスカ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 265(301)+36
中 138(174)+36
遠 180(205)+25
防 232(272)+40
反 158(183)+35
覚 85(110)+25
コスト 35
◆こんなことで俺はッ!!
キャラクターの全能力+100(+120)
近距離(S)MSが3機以上で
近距離(S)MSの攻撃+100(+120)
※1機増えるごとに攻撃と防御と反応+40
ユニット6体が超強気


[FR シャア・アズナブル]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 145(175)+30
中 300(345)+45
遠 189(227)+38
防 187(225)+38
反 210(247)+37
覚 130(155)+25
コスト 39
◆私は、世直しなど考えていない!
キャラクターの近/中攻撃+230(+350) ユニット5(6)体が超強気
リーダー時に全距離(S/M/L)MSの攻撃と防御と反応+250(+300)
35%(50%)(BOSS除く)の確率で敵を5秒停止させ、
その間は命中率100% ※最大停止確率50%
3すくみで有利だと与えるダメージ+130%(+180%)


[FR シロー・アマダ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 252(297)+45
中 192(230)+42
遠 137(167)+30
防 230(275)+45
反 157(187)+30
覚 20(45)+25
コスト 33
◆これ以上の戦闘は無意味だ!
キャラクターの近/攻撃+250(+350)
リーダー時に近距離(S)MSの攻撃と防御と反応+400(+450)
ビーム格闘/実体弾のクリティカル発生率+80%(+90%)
ダメージ15%(30%)減 ※近距離(S)ユニット限定 減少上限50%
ユニット5(6)体が超強気


[FR アレルヤ・ハプティズム/マリー・パーファシー]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 140(170)+30
中 243(288)+45
遠 183(221)+38
防 117(147)+30
反 254(299)+45
覚 100(125)+25
コスト 36/10
◆未来を!明日を!
キャラクターの中/攻撃+230(+300) 防御/反応+280(+400)
ビームの命中率+50%(+70%)、ビームのクリティカル発生率+50%(70%)
撃破判定の攻撃を受けた時80%(90%)の確率で敵の攻撃が外れる
スキルによる超強気時間+4(+6)秒 ※最大延長時間+7秒
MS5(6)体の速度+2 ※速度の上書きは最大+4


[FR デュオ・マックスウェル]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 272(312)+40
中 148(181)+33
遠 98(123)+25
防 187(220)+33
反 222(254)+32
覚 40(65)+25
コスト 35
◆さあ!オレといっしょに地獄へ行こうぜ!
キャラクターの反応+200(+270)
近距離(S)MSが3機以上で近距離(S)MSの攻撃+200(+230)
※1機増えるごとに攻撃+100(+120)
実体弾/ビーム/特殊によるダメージ50%減
※近距離(S)ユニット限定 減少上限50%






3


[FR ティファ・アディール]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 129(167)+38
中 132(169)+37
遠 130(168)+68
防 229(274)+45
反 90(120)+30
覚 175(215)+40
コスト 21/10
◆未来は自分で切り開くモノ
HPが20%(50%)回復 覚醒+400(+450)
キャラクターの防御/反応+300(+400)
撃破判定の攻撃を受けた時65%(85%)の確率で敵の攻撃が外れる
キャラクターのLv+10 ※最大上昇Lv+20
スキルによる超強気時間+3(+6)秒 ※最大延長時間+7秒


[FR 刹那・F・セイエイ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 266(306)+40
中 144(177)+33
遠 107(132)+25
防 225(265)+40
反 152(177)+35
覚 105(130)+25
コスト 37
◆貴様が行った再生を、この俺が破壊する!
キャラクターの近/攻撃+150(+170) 
近距離(S)MSが3機以上で近距離(S)MSの攻撃+150(+170)
※1機増えるごとに攻撃+80、防御と反応+30
30%(40%)(BOSS除く)の確率で敵を5秒停止させ、
その間は命中率100% ※最大停止確率50%


[FR バナージ・リンクス]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 155(185)+30
中 189(227)+38
遠 274(319)+45
防 164(202)+38
反 215(252)+37
覚 130(155)+25
コスト 39
◆ここから出て行けーっ!
キャラクターの全能力+120(+150) ユニット4(6)体が超強気
キャラクターの遠/攻撃+300(+350)
クリティカル発生率+50%(+80%)
キャラクターのLv+10 ※最大上昇Lv+20
スキルによる超強気時間+5秒 ※最大延長時間+7秒


[FR ネオ・ロアノーク]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 120(150)+40
中 207(245)+33
遠 252(297)+25
防 173(211)+40
反 178(215)+35
覚 60(85)+25
コスト 36/9
◆もう俺はどこへも行かない!
キャラクターの遠/攻撃+100(+150) 反応+200
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの攻撃+200(+250)
※1機増えるごとに攻撃+50(+90)
リーダー時に自身の遠/攻撃120%(130%)を各キャラクターの
遠/攻撃に加算 ※非リーダー時80%(90%)加算


[FR プルトゥエルブ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 255(300)+45
中 132(170)+38
遠 157(187)+30
防 240(285)+45
反 115(145)+30
覚 120(145)+25
コスト 33/7
◆それは命令ですか
キャラクターの近/攻撃+200(+230)
覚醒値を要するMSの攻撃+300(+340)
非リーダー時に自身の近/攻撃130%(150%)を
各キャラクターの近/攻撃に加算
スキル発動時間+4秒 ※最大延長時間+4秒


[FR ロックオン・ストラトス(ライル)]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 98(128)+30
中 184(222)+38
遠 270(315)+45
防 148(178)+30
反 235(280)+45
覚 30(55)+25
コスト 34
◆この先に行かせる訳にはいかねぇな!!
キャラクターの遠攻撃+300(+400) 反応+150(+200)
実体弾/ビーム/特殊の命中率+80%(+90%)
上記属性のクリティカル率+80%(+90%)
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの攻撃+150(+200)
※1機増えるごとに攻撃+80(+120)


[FR マスターアジア]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 326(371)+45
中 139(177)+38
遠 98(128)+30
防 179(217)+38
反 180(217)+37
覚 80(115)+25
コスト 39
◆ばぁぁぁくはつ!!
キャラクターの近/攻撃+250(+500)
特殊の命中率、クリティカル発生率+50%(+80%)
リーダー時に近距離(S)MSの攻撃+250(+380)
3すくみで有利だと与えるダメージ+60%(+100%)
攻撃が外れる場合、命中率40%で再判定 ※命中上限50%


[FR ヒイロ・ユイ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 232(273)+41
中 271(312)+41
遠 153(183)+30
防 195(232)+37
反 253(291)+38
覚 40(65)+25
コスト 39
◆必ず阻止してみせる
キャラクターの中攻撃+400(+500) ユニット4(5)体が超強気
キャラクターの全攻撃+200(+250) ※宇宙限定
実体弾/ビームのクリティカル発生率+90%(+100%)
スキル発動+3(+4)秒 戦闘時間+3(+4)秒 ※最大延長時間各+4秒
実体弾/ビーム/誘爆によるダメージ20%(40%)減 ※減少上限50%


[FR エマ・シーン]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 159(192)+43
中 197(235)+38
遠 240(281)+41
防 173(210)+37
反 181(219)+38
覚 45(70)+25
コスト 33/10
◆あんな所から砲撃して
キャラクターの遠/攻撃+200(+300)
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの防御と反応+200(+250)
※1機増えるごとに攻撃と防御と反応+70(+140)
リーダー時に遠距離(L)MSの攻撃と防御と反応+150(+250)
戦闘時間+3(+4)秒 ※最大延長時間+4秒


[FR 叢雲劾]


◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 143(168)+25
中 270(310)+40
遠 150(183)+30
防 149(174)+25
反 243(283)+40
覚 40(65)+25
コスト 36

◆敵は倒せる時に倒す
キャラクターの中/攻撃+150(+180) 反応+120 
リーダー時に自身の中/攻撃170%(+180%)を各キャラクターの
中/攻撃に加算 ※非リーダー時80%(+90%)加算
中距離(M)MSが3機以上で中距離(M)MSの攻撃+200(+220)
※1機増えるごとに攻撃+70(+80)



最後に、当記事に関する情報を頂けた皆様へ、心より感謝申し上げますm(__)m


それでは、ジーク・ミネバ(^^)/

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【GジェネFR】超限界突破キャラ情報(エマ、叢雲劾編)

GGFRユーザーの皆様、お疲れ様です!


本日が最後となります。残った2人の超限界突破情報、いってみたいと思います(^^)/


[FR エマ・シーン】

エマ


◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 159(192)+43
中 197(235)+38
遠 240(281)+41
防 173(210)+37
反 181(219)+38
覚 45(70)+25
コスト 33/10

◆あんな所から砲撃して
キャラクターの遠/攻撃+200(+300)
遠距離(L)MSが3機以上で遠距離(L)MSの防御と反応+200(+250)
※1機増えるごとに攻撃と防御と反応+70(+140)
リーダー時に遠距離(L)MSの攻撃と防御と反応+150(+250)
戦闘時間+3(+4)秒 ※最大延長時間+4秒

【へたれ的総評】
Lレンジで編成組むには課金産ジュドーを超えておそらく最強です。
もしかするとSFRも凌駕するかも?ぜひリーダーに据えて使って下さいね!







[FR 叢雲劾]

叢雲劾


◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 143(168)+25
中 270(310)+40
遠 150(183)+30
防 149(174)+25
反 243(283)+40
覚 40(65)+25
コスト 36

◆敵は倒せる時に倒す
キャラクターの中/攻撃+150(+180) 反応+120 
リーダー時に自身の中/攻撃170%(+180%)を各キャラクターの
中/攻撃に加算 ※非リーダー時80%(+90%)加算
中距離(M)MSが3機以上で中距離(M)MSの攻撃+200(+220)
※1機増えるごとに攻撃+70(+80)


【へたれ的総評】
超凸の伸びが少なくM連携No.1はカガリにその座を奪われましたが、それでも強力なスキルです。
M連携ならスタメンに使っても十分戦力となるでしょう。


それではジーク・ミネバ(^^)/


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GジェネFR卒業生。最近はデレステ、ガンダムUCEをプレイ中。記事はともかく、コメント欄には毎日誰か書き込んでます。お気軽にコメントどうぞ!
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