GGFRユーザーの皆様、お疲れ様です!
本日も超限界突破情報、いってみたいと思います(^^)/
[FR マスター・アジア]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 326(371)+45
中 139(177)+38
遠 98(128)+30
防 179(217)+38
反 180(217)+37
覚 80(115)+25
コスト 39
◆ばぁぁぁくはつ!!
キャラクターの近/攻撃+250(+500)
特殊の命中率、クリティカル発生率+50%(+80%)
リーダー時に近距離(S)MSの攻撃+250(+380)
3すくみで有利だと与えるダメージ+60%(+100%)
攻撃が外れる場合、命中率40%で再判定 ※命中上限50%
【へたれ的総評】
攻撃の伸びがとんでもないですね。ただし+1000以上とはなりませんでした。
3すくみが200%以上、再判定50%とかだったら、まだ出番はあったかもしれませんね。
[FR ヒイロ・ユイ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 232(273)+41
中 271(312)+41
遠 153(183)+30
防 195(232)+37
反 253(291)+38
覚 40(65)+25
コスト 39
◆必ず阻止してみせる
キャラクターの中攻撃+400(+500) ユニット4(5)体が超強気
キャラクターの全攻撃+200(+250) ※宇宙限定
実体弾/ビームのクリティカル発生率+90%(+100%)
スキル発動+3(+4)秒 戦闘時間+3(+4)秒 ※最大延長時間各+4秒
実体弾/ビーム/誘爆によるダメージ20%(40%)減 ※減少上限50%
【へたれ的総評】
クリティカル100%とは清々しいですね。
戦闘時間4秒、ダメージ減のスキルもありと長期戦には使えるかもです。
続いて、デレステ。本日は2周年宝くじの結果発表となっています。
皆さんに鷹富士茄子さんのご加護がありますようにー。
それではジーク・ミネバ(^^)/
【おまけ】こいかぜが発表された高垣楓さんがやりそうなこと
【PR】思考と感覚、2つの操作で今までのリズムゲームとは一味違う、新ジャンル『思考型リズムアクション』!!
☆三部隊戦のエースMS、キャラ 覚醒に必要な情報を募集中!
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[FR マスター・アジア]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 326(371)+45
中 139(177)+38
遠 98(128)+30
防 179(217)+38
反 180(217)+37
覚 80(115)+25
コスト 39
◆ばぁぁぁくはつ!!
キャラクターの近/攻撃+250(+500)
特殊の命中率、クリティカル発生率+50%(+80%)
リーダー時に近距離(S)MSの攻撃+250(+380)
3すくみで有利だと与えるダメージ+60%(+100%)
攻撃が外れる場合、命中率40%で再判定 ※命中上限50%
【へたれ的総評】
攻撃の伸びがとんでもないですね。ただし+1000以上とはなりませんでした。
3すくみが200%以上、再判定50%とかだったら、まだ出番はあったかもしれませんね。
[FR ヒイロ・ユイ]
◆Lv70(Lv85超限界突破時)
近 232(273)+41
中 271(312)+41
遠 153(183)+30
防 195(232)+37
反 253(291)+38
覚 40(65)+25
コスト 39
◆必ず阻止してみせる
キャラクターの中攻撃+400(+500) ユニット4(5)体が超強気
キャラクターの全攻撃+200(+250) ※宇宙限定
実体弾/ビームのクリティカル発生率+90%(+100%)
スキル発動+3(+4)秒 戦闘時間+3(+4)秒 ※最大延長時間各+4秒
実体弾/ビーム/誘爆によるダメージ20%(40%)減 ※減少上限50%
【へたれ的総評】
クリティカル100%とは清々しいですね。
戦闘時間4秒、ダメージ減のスキルもありと長期戦には使えるかもです。
続いて、デレステ。本日は2周年宝くじの結果発表となっています。
皆さんに鷹富士茄子さんのご加護がありますようにー。
それではジーク・ミネバ(^^)/
【おまけ】こいかぜが発表された高垣楓さんがやりそうなこと
楓さんが4コマほど出てくる漫画です pic.twitter.com/EHwaJxtQ2E
— きゅーぶい (@Q_V_) 2017年9月16日
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