へたれあいぼりーのGGFR日記(仮)

SDガンダムGジェネレーションフロンティア(GジェネFR)とアイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ(デレステ)をメインで遊んでる基本無課金ユーザーです。たまに他ゲームアプリの紹介もやってます。 ゲームは息抜き!みんなで仲良く楽しみましょう~♪ヽ(´▽`)/ヽ(*´▽)ノ♪

GGFR

(訂正あり)【GジェネFR】シングルリバイバル緊急クエスト「ダブルオーの声Ver.Ⅱ」設計のまとめ。

(8/17)大変申し訳ありません。Ex対象のMSが異なってました。
一部記事を訂正させて頂きますm(__)m





GGFRユーザーのみなさま、お疲れ様です!

現在開催中のシングルリバイバル緊急クエスト「ダブルオーの声Ver.Ⅱ」

00緊急


(8/17訂正)FRとURの複数武装ジンクス1機ずつFRジンクスⅢとURアヘッドですが、前回と同様準備までの難易度はそれほどでもないですね。

とはいえ名前も煩わしいですので、これから作成する人のために改めてレシピを貼っておきますねー。






※記事も前回同様使い回しですm(__)m







まずは設計素材から。

1.アヘッド(OP凸)
アヘッド


2機あればOK。ポイント交換でもらえますので複武ジンクスⅢ(アロウズ)揃えないのであれば、作る必要ないかも。



2.ジンクスⅢ(地球連邦軍)(SRもしくはRのジンクスⅢ(地球連邦で凸可)
ジンクスⅢ(地球)


今回、同名MSでの凸ができる唯一のUR。通常報酬にもありますが、やはり2機必要なので1機は自前で作る必要があります。
(8/16訂正)1機で事足りました。






続いてEx報酬対象の2機について。

(8/16追加)Ex対象は1のアヘッドと、4のFRジンクス、FR複武ジンクスⅢ(アロウズ)です


3.
複武ジンクスⅢ(アロウズ)(OP凸、超限界突破可)
ジンクスⅢ(アロウズ)


1.アヘッドと2.ジンクスⅢ(地球連邦軍)の設計です。


4.FR複武ジンクスⅢ(アロウズ)(OP凸、超限界突破可)

FRジンクス


3.複武ジンクスⅢ(アロウズ)をLv60まで育成したのち、開発を行うことでFRにできます。



続いて、超凸情報。

今回のUR複武ジンクスⅢ(アロウズ)に必要なSRはこの3枚。

超凸


このうち、ジンクス、アヘッドはイベントで落ちてきますが、ジンクスⅢ(地球連邦軍)だけはSRを開発する必要があるでしょう(報酬で受け取る手もありますけどね)。



続いて、FR複武ジンクスⅢ(アロウズ)に必要な素材はこの2枚。

素材1 UR アヘッド:GNビームサーベル  Lv1
素材2 UR ジンクスⅢ(地球連邦軍):GNビームライフル  Lv1




なお、今回のFR複武ジンクスⅢ(アロウズ)のレンジSSです。

いつものように、のいたんさんが詳しく検証されているので、詳しくはそちらをご参照くださいm(__)m


それでは、ジーク・ミネバ(^^)/


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【GジェネFR】シングルリバイバル緊急クエスト:月が見えた!Ver Ⅱ設計まとめ。

GGFRユーザーのみなさま、お疲れ様です!

現在開催中の【GジェネFR】シングルリバイバル緊急クエスト:月が見えた!Ver Ⅱですが、


緊急クエスト


今回のEx報酬を受け取るためのMSである、FRガンダムレオパルド、UR複数武装レオパルドは前回に比べレシピは簡単になっております。

これから作成する人のために改めてレシピを貼っておきますねー。


ちなみに、



記事もリバイバルです。半分くらいね(笑)



まずは設計素材から。

1.ガンダムエアマスター/MS(OP凸)
エアマスター


ポイント交換でもらえますが、FRレオパルド、UR複武レオパルドを設計するため、2機用意する必要があります。
ガシャにも入ってますし、フリマでも集めるのに苦労はしないでしょう。



2.ガンダムレオパルド(R+のガンダムレオパルドで凸可)
レオパルド


今回、同名MSでの凸ができる唯一のUR。通常報酬にもあります。こちらもFRレオパルド、UR複武レオパルド用に2機必要。ガシャにも入ってます。





続いてEx報酬対象の2機について。


3.
UR複武ガンダムレオパルド(OP凸、超限界突破可)
設計


1.エアマスターと2.レオパルドの設計です。



4.FRガンダムレオパルド(OP凸、超限界突破可)

FRレオパルド


3.複武ガンダムレオパルドをLv60まで育成したのち、開発を行うことでFRにできます。



続いて、超凸情報。

今回のUR複武レオパルドに必要な素材はこの3枚。

素材1 SR ガンダムレオパルド:ショルダーミサイル Lv1
素材2 SR ドートレス・コマンド(地球連邦):ビームサーベル Lv1
素材3 SR ガンダムエアマスター/MS:ヘッドバルカン Lv1

このうち、エアマスター、ドートレスはイベントで落ちてきますが、レオパルドだけはSRを開発する必要があるでしょう(報酬で受け取る手もありますけどね)。



続いて、FRレオパルドに必要な素材はこの2枚。

素材1 UR ガンダムエアマスター/MS:バスターライフル/2丁  Lv1
素材2 UR ガンダムレオパルド:インナーアームガトリング  Lv1



なお、2倍経験値キャンペーン中は、SR2枚、R+1枚でもLv35に到達します。
※画像は例です

開発


今回のFRレオパルドのレンジはMM。連射系だし、85にしたら相当手数が多そうな気がしますね。

いつものようにのいたんさんがまとめてくださってるので、詳しくはそちらをご覧下さいね!









さて、前回の記事で1パンクリアを目指しておりましたSFR緊急クエストですが、

クシャリペ


ドS編成で挑んでみましたが、このへん(残50億)が限界orz

S編成

ちなみにFRドレル・ロナはM機をS属性に変えられるスキル持ってるのでMクロスもSクロス扱いとなってるはずです。


無課金組はたぶんM編成よりもS編成のほうが削りやすいかな。無課金SFRなM属性はV2と青枠、ちょい弱いけどサイサリスですが、S属性なら赤枠、バンシィ、バルバトス、さらに配布SFRキャラもカテジナ除きみんなSでしたもんね。


ま、ウチは1パン無理でしたが、これくらいでかんべんしてやります。今週の私はそんなにヒマではないのです。








といいますのも、デレステの次のイベントは、今春以来久々に全力で走るべきイベントがやってきたのです。

ライブパレード


ぶお-ぶおー(法螺貝)





というわけで、私の担当依田芳乃がイベント報酬となるであろうライブパレードが7/31から開催されます!



楽曲は声帯初実装となった昨年のデビュー曲「Take me☆Take you」がほぼ確定。

タケタケ

おそらく下位報酬になると思われますのでスターランク15は物理的にできないんじゃないかなと思いますが、んなこたぁ関係ねぇ、担当として、全よしのんカードの回収を目指します!




そしてもうひとつ、この期間内に達成したいミッションはこれ。ファン数300万人到達と、それによって得られる称号「依田芳乃担当・有名」の獲得。

ミッション

7/31現在で、ただいま258万人ほど。目標まであと40万ちょいです。


一説によるとライブパレードはいつもよりもファン数が集まりやすいんだそうです。今回のイベント報酬が加わった我が芳乃艦隊を駆使して、名誉ある称号を手に入れたいと思います! o(炎_炎)o メラメラ




そういうわけで、今週の私はNT-DならぬYY-P(Yorita Yoshino Producer)モード全開となります(なんだそれw)


GGFR関連の出来事についてはいつもよりちょっと距離を置くと思いますが何卒ご容赦くださいねm(__)m



それでは、ジーク・ミネバ(^^)/


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(追記あり)【GジェネFR】シングルポイント緊急クエスト「ネオ・ジオングの脅威Ⅱ」設計まとめ。

GGFRユーザーのみなさま、お疲れ様です!


現在開催中のシングルポイント緊急クエスト「ネオ・ジオングの脅威Ⅱ」

緊急クエスト


今回のEx報酬は特殊で二種類存在します。

■修正内容
「ネオ・ジオングの脅威 ゴルチケチャレンジ50」
URリゼル(指揮官機)/MS、URギラ・ズール(指揮官機)、FRリゼル(指揮官機)/MS、URギラ・ズール(指揮官機)

URリゼル(指揮官機)/MS、URギラ・ズール(指揮官機)

「ネオ・ジオングの脅威Ⅱ ゴルチケチャレンジ50」
必要ユニットなし

FRリゼル(指揮官機)/MS、URギラ・ズール(指揮官機)

【7/11 18:00追記】
※既に取得されておりますEXミッションカードの内容は変更されておりません。
※修正後に取得された分は修正後のものとなります。
ユニットがないチャレンジにつきましてはクリアできず破棄となります。
※今回のお詫びとしまして、EXミッションカードの配布を行っております。




というわけで、Ex報酬を受け取るためのMSはFRリゼル(指揮官機)URリゼル(指揮官機)URギラ・ズール(指揮官機)の3種類。ただでさえ鬼畜仕様だった昨年8月のときよりさらにめんどくさくなっています。


これから作成する人のために改めてレシピを貼っておきますー。


暮らしをおトクにかえていく|ポイントインカム




まずは設計素材第一段階から。

1.URバイアラン・カスタム(OP凸)
バイアラン

SRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。

URリゼル(指揮官機)、URギラ・ズール(指揮官機)=FRリゼル(指揮官機)の2機、さらにEx用のURギラ・ズール(指揮官機)、URリゼル(指揮官機)用に、最低4機用意する必要があります(1機は通常報酬にあり)。



2.URギラ・ズール(R+のギラ・ズールで凸可)
ギラ・ズール

今回、同名MSでの凸ができる唯一のURです。
SRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。

URギラ・ズール(指揮官機)2機が必要のため、こちらも最低2機用意する必要があります(1機は通常報酬にあり)。




.URプロト・スタークジェガン(OP凸)
ジェガン

受け取り報酬で取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。

URリゼル(指揮官機)2機必要なため、こちらも最低2機用意する必要があります。




続いては設計素材第二段階。

4.URギラ・ズール(指揮官機)(OP凸、超限界突破可)

ギラ・ズール(指揮官機)


1.URバイアラン・カスタム2.URギラ・ズールの設計です。設計用とEx消化用に2機必要となります。



5.URリゼル(指揮官機)(OP凸、超限界突破可)

URリゼル


1.URバイアラン・カスタム.URプロト・スタークジェガンの設計です。設計用とEx消化用に2機必要となります。






最後にEx報酬対象の2機について。

1機は4.でつくったURギラ・ズール(指揮官機)、もう1機はFRリゼル(指揮官機)です。


6.
FRリゼル(指揮官機)(OP凸、超限界突破可)

FRリゼル



4.URギラ・ズール(指揮官機)5.URリゼル(指揮官機の設計です。







続いて、超凸情報。



今回のURギラ・ズール(指揮官機)、URリゼル(指揮官機)の超凸に必要なSRは各3枚。

UR ギラ・ズール(指揮官機):ビーム・ホーク,ビーム・マシンガン

素材1 SR ギラ・ズール:ビーム・マシンガン Lv1
素材2 SR ギラ・ドーガ(袖付き):ビーム・マシンガン Lv1
素材3 SR バイアラン・カスタム:メガ粒子砲 Lv1


UR リゼル(指揮官機)/MS:メガ・ビーム・ランチャー&ビーム・ライフル
素材1 SR スタークジェガン:ハイパー・バズーカ/散弾 Lv1
素材2 SR ギラ・ドーガ(袖付き):ビーム・マシンガン Lv1
素材3 SR バイアラン・カスタム:メガ粒子砲 Lv1


今回のFRリゼル(指揮官機)の超凸に必要なURは各2枚。

FR リゼル(指揮官機)/MS:メガ・ビーム・ランチャー,ビーム・ライフル
素材1 UR ギラ・ズール(指揮官機):ビーム・ホーク,ビーム・マシンガン  Lv1
素材2 UR リゼル(指揮官機)/MS:メガ・ビーム・ランチャー&ビーム・ライフル Lv1


今回も、FR設計素材のUR2枚がそのまま超凸素材となります。


なお、FRリゼル(指揮官機)については、のいたんさんが検証されていますので、詳しくはそちらをご参照くださいませ。



てことで、今日はここまで。つかれたよパトラッシュ。間違いがあったら教えて下さいませm(__)m


それでは、ジーク・ミネバ(^^)/

(13:30追記)
まだメンテ中のようですが、ダウンロードできるようになった?
GGRE

のいさんちのGGREブログ記事からダウンロードできますよー。



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【GジェネFR】緊急クエスト「星の屑満ちる時Ⅱ」設計まとめ。

GGFRユーザーのみなさま、お疲れ様です!


現在開催中のシングル緊急クエスト「星の屑満ちる時Ⅱ」

緊急



Ex報酬を受け取るためのMSである、FRヴァル・ヴァロ、URガーベラ・テトラ(SSレンジ)ですが、素材はすべて報酬に揃ってます。


これから作成する人のために改めてレシピを貼っておきますが、今回も特殊・・・ていうか超凸まで考えると鬼畜です。凸材のご利用は計画的に。


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まずは設計素材第一段階から。

1.URシーマ専用ゲルググ(OP凸)
シマゲル

ガシャで取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。

ガーベラ・テトラSS、URヴァル・ヴァロを設計するために最低2機、またEx消化用のガーベラSSにも1機必要で最低3機は必要となります。



2.URガーベラ・テトラM(同名MSで凸可)
Mガーベラ

今回、同名MSでの凸ができる唯一のURです。
ガシャで取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。



3.URガトー専用ゲルググ(OP凸)
ガトゲル

受け取り報酬で取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。





続いては設計素材第二段階。

4.URガーベラテトラSS(OP凸、超限界突破可)

SSガーベラ

1.シーマ専用ゲルググ2.ガーベラ・テトラMの設計です。設計用とEx消化用に2機必要となります。



5.
URヴァル・ヴァロ(OP凸、超限界突破可)

URヴァル・ヴァロ

1.シーマ専用ゲルググ3.ガトー専用ゲルググの設計です。






最後にEx報酬対象の2機について。

1機は4.でつくったURガーベラ・テトラSS、もう1機はFRヴァル・ヴァロです。


6.
FRヴァル・ヴァロ(OP凸、超限界突破可)

FRヴァル・ヴァロ


4.URガーベラ・テトラSS5.URヴァル・ヴァロの設計です。







続いて、超凸情報。



今回のURガーベラ・テトラ、URヴァル・ヴァロの超凸に必要なSRは各3枚。

UR ガーベラ・テトラ:ビーム・サーベル,ビーム・マシンガン

素材1 SR ガーベラ・テトラ:ビーム・マシンガン Lv1
素材2 SR シーマ専用ゲルググM:MNG-110ビーム・マシンガン/連射 Lv1
素材3 SR ゲルググM:スパイク・シールド Lv1

UR ヴァル・ヴァロ:ビーム・ガン&大型メガ粒子砲
素材1 SR ガトー専用ゲルググ:試作型ビーム・ライフル Lv1
素材2 SR シーマ専用ゲルググM:MNG-110ビーム・マシンガン/連射 Lv1
素材3 SR ゲルググM:スパイク・シールド Lv1


今回のFRヴァル・ヴァロの超凸に必要なURは各2枚。

FR FR ヴァル・ヴァロ:ビーム・ガン,大型メガ粒子砲
素材1 UR ガーベラ・テトラ:ビーム・サーベル,ビーム・マシンガン
素材2 UR ヴァル・ヴァロ:ビーム・ガン&大型メガ粒子砲


今回も、FR設計素材のUR2枚がそのまま超凸素材となります。


なお、FRヴァル・ヴァロについては、のいたんさんが検証されていますので、詳しくはそちらをご参照くださいませ。



てことで、今日はここまで。


それでは、ジーク・ミネバ(^^)/


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【GジェネFR】設計FRベルガ・ギロスを超凸するための素材と凸数をまとめてみた。

GGFRユーザーのみなさま、お疲れ様です!


いつもの設計のお時間です。


現在開催中のシングル緊急クエスト「ラフレシア襲来! Ⅱ」

緊急クエスト



Ex報酬を受け取るためのMSである、FRベルガ・ギロス、URベルガ・ギロス(Mレンジ)ですが、素材はすべて報酬に揃ってます。


これから作成する人のために改めてレシピを貼っておきますが、今回は特殊・・・ていうか超凸まで考えると鬼畜難度のため、細かくまとめてみました。



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まずは設計素材第一段階から。

1.URダギ・イルス(OP凸)
ダギ・イルス

ガシャで取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。
(必要な凸数:最多30 最少0)



2.URベルガ・ギロスS(同名MSで凸可)
ギロスS

今回、同名MSでの凸ができる唯一のURです。
ガシャで取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。
(必要な凸数:最多30 最少0)
ベルガ・ギロスM、ビギナ・ギナLLを設計するために最低2機、またEx消化用のベルガ・ギロスMにも1機必要で最低3機は必要となります。



3.URビギナ・ギナL(OP凸)
ビギナ・ギナ

受け取り報酬で取得可ですが、なければSRをR+もしくはOPでそれぞれ15凸する必要があります。
(必要な凸数:最多30 最少0)




続いては設計素材第二段階。

4.URベルガ・ギロスM(OP凸、超限界突破可)

ギロスM

1.ダギ・イルス2.ベルガ・ギロスSの設計です。設計用とEx消化用に2機必要となります。
(必要な凸数:最多30、最少15)

◎URベルガ・ギロスM作成までに必要な凸数
 最多:90
 最少:15


5.
URビギナ・ギナLL(OP凸、超限界突破可)

ビギナ・ギナLL


3.ビギナ・ギナL2.ベルガ・ギロスSの設計です。
(必要な凸数:最多30、最少15)

◎URビギナ・ギナLL作成までに必要な凸数
 最多:90
 最少:15









最後にEx報酬対象の2機について。

1機は4.でつくったURベルガ・ギロスM、もう1機はFRベルガ・ギロスMMです。


6.
FRベルガ・ギロスMM(OP凸、超限界突破可)

ギロスMM

4.URベルガ・ギロスM5.URビギナ・ギナLLの設計です。
(必要な凸数:最多30+超凸するなら+20)


まとめると、

FRベルガ・ギロスMM作成までに必要な凸数
 最多:180
(Lv70までいくなら200凸)
 最少: 40
(Lv70までいくなら60


ふへ~、ここまでだけでもめっちゃしんどいですね。






続いて、超凸情報。



今回のURベルガ・ギロスM、URビギナ・ギナLLの超凸に必要なSRは各3枚。

UR ベルガ・ギロスM(ブラック・バンガード)/ヘビー・マシンガン&ショット・ランサー 

素材1 SR ダギ・イルス(地球連邦軍)/ビーム・ライフル Lv1
素材2 SR ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード)/ショット・ランサー
素材3 SR デナン・ゾン(ブラック・バンガード)/ショット・ランサー Lv1

UR ビギナ・ギナLL/ビーム・ライフル,ビーム・ランチャー
素材1 SR ベルガ・ダラス/ショット・ランサー Lv1
素材2 SR ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード)/ショット・ランサー Lv1
素材3 SR デナン・ゾン(ブラック・バンガード)/ショット・ランサー Lv1


今回のFRベルガ・ギロスMMの超凸に必要なURは各2枚。

FR ベルガ・ギロスMM(ブラックバンガード)/ヘビー・マシンガン,ショットランサー
素材1 UR ベルガ・ギロスM(ブラックバンガード)/ヘビー・マシンガン&ショット・ランサー
素材2 UR ビギナ・ギナLL/ビーム・ライフル,ビーム・ランチャー


つまり、FR設計素材のUR2枚がそのまま超凸素材となります。


超凸1するために必要な凸数はギロスM+ビギナLLをあわせると最多180凸 最少でも30凸必要なのは設計No.4.5で書いたとおり。


これが最大15回繰り返されるので、最多2700凸、最小450、超凸100%つかったとしても8回は必要ですから、最多1440凸、最小240凸必要なんです(※フリマで素材拾っていくなら、これより少なくなります)





ちなみに、これ超凸MM85を6機編成するなら、単純に6倍です。




・・・・





まぁね、1機くらいなら有り余るCAPと素材とOPでなんとかなるかもしれませんけど






6機もやりきれる人、いますかね?








6機85やりきろうとしてる方、なんかもう人間ではなくなる気がしますのでご注意ください。

やめますか





なお、ベルガ・ギロスMMについては、のいたんさんが検証されていますので、詳しくはそちらをご参照くださいませ。



てことで、今日はここまで。


それでは、ジーク・ミネバ(^^)/



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