当ブログにお越しの皆様、お疲れ様です!
すこしはやいですが、4/12は当ブログの発足のきっかけとなったアプリ「Gジェネレーションフロンティア」の配信日(2013年4月12日)であります。もう8年前の話なんですね。
そこで今回の記事は、前回2013年の記事が好評だったのに味をしめて、2014年の出来事を振り返ってみたいと思います。(なお、今回も過去のブロガーさんから一部画像拝借してますが、全部死に体のブログだし借用してもいいよね。苦情は豆腐メンタルなので受け付けません)
さて、まずは1月から。
正月はリバイバルガシャからスタートしてました。フリーダム&キラかっこよかったんだよなぁ、正月ログボももらえたのにかすりもしませんでした。
また、この月はユニコーンイベントがありました。報酬はシャンブロとロニたん。
緊急イベントではデカかったシャンブロが仲間になると小っちゃくなったのはウケました。
1月後半には緊急クエスト サイコロガンダム
報酬にミネバさまがいたんですよねー。インカム付きだったんでずっとホームで私を支えてくださいまいました。
2月はそれまで開発設計クエストしか手に入れられなかったURユニットがガシャで初登場。キャラも初めてだったんじゃないかな。
このころすでに300万DL、GooglePlayランキングでも売り上げランク1桁台(ちなみに最高位3位だとか)だったんですな。凄いですよね。
3月は開発設計イベントにURデンドロビウム
トウモロコシ爆弾が火を噴いてました。活躍したのは一瞬ですがメチャメチャ強かったイメージあります。
そう、一瞬だったんですよ。こいつがきたせいで。
設計産とはいえこのキュベレイ、甘く見てもらっては困る。URハマーンと組めばまさに無双状態。凄いバランスブレイカーっぷりでした。緊急イベントの特攻ユニットを凌駕するほどでしたもんね。
しかしこれはやばいと思ったのか、運営は鬼畜イベントを用意してキュベ封じにかかります。翌月の復刻SPでA級なるものを実装。
キュベレイ6機、アンリミテッドユニット全装備を携えたフレでさえぎりぎりクリアできるくらいの難易度、当然私はクリアできませんでした。そう、この運営はたまにおかしな難易度を設けるクセがありましたよね(笑)
なお、すこし時を遡ると、このころ俺嫁こと徹底抗戦スキル持ちのプルツーが実装されていたようです。
当時URな徹底抗戦はいなかったようですし、なにより初のUR俺嫁、これ引いたときは歓喜でしたねー。
5月の緊急イベントはクシャトリヤ・リペアードが登場。
当時は評価そこまで高くなかったんです。緊急クエストの報酬だったし、何よりキュベ無双が続いてましたからね。
ただ、のちに射撃管制時代に突入すると評価は一変。フリマでもなかなか手に入りづらいことになります。
ライターと呼ばれたハイパービームサーベルの迫力は抜群。Lレンジならキュベかクシャリペでしたが、Sは圧倒的にZZだったと記憶してます。
ちなみにガシャ引けないと、この後のニューガンダム、サザビーの開発設計クエストでどちらかしか手に入らなかったんですよね、せっかくの祝いなのにひどい話だ。
9月は、2021年5月公開予定の「閃光のハサウェイ」でもおなじみΞガンダム、ペーネロペーがここで実装されてます。
10月になるとターンAの開発設計クエスト、こいついれておけばほぼSC状態で挑めました。
11月ごろには戦艦初のUR、こいつつくるのにめっちゃ時間を割きました。めんどくさかった割にすぐ産廃になるのは、GジェネFRならではの仕様です(笑)
一時期リストが小っちゃくなってしまい、OYGの目にはホント辛かったです。。。後に改善されてホントよかった。
という感じで2014年を振り返ってみました。皆様、覚えていらっしゃいましたか?
2014年までは先に書いたようにプレイヤーも多くて、アプリランキングでも常に上位にランクインしてましたんで、不具合も多かったけどそれすら楽しめる時代だったなぁと記憶してます。
ただし
それでは、ジーク・ミネバ(^^)/
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すこしはやいですが、4/12は当ブログの発足のきっかけとなったアプリ「Gジェネレーションフロンティア」の配信日(2013年4月12日)であります。もう8年前の話なんですね。
そこで今回の記事は、前回2013年の記事が好評だったのに味をしめて、2014年の出来事を振り返ってみたいと思います。(なお、今回も過去のブロガーさんから一部画像拝借してますが、全部死に体のブログだし借用してもいいよね。苦情は豆腐メンタルなので受け付けません)
※前回2013年の出来事を書いた記事はコチラからどうぞ。
さて、まずは1月から。
正月はリバイバルガシャからスタートしてました。フリーダム&キラかっこよかったんだよなぁ、正月ログボももらえたのにかすりもしませんでした。
また、この月はユニコーンイベントがありました。報酬はシャンブロとロニたん。
緊急イベントではデカかったシャンブロが仲間になると小っちゃくなったのはウケました。
1月後半には緊急クエスト サイコロガンダム
報酬にミネバさまがいたんですよねー。インカム付きだったんでずっとホームで私を支えてくださいまいました。
2月はそれまで開発設計クエストしか手に入れられなかったURユニットがガシャで初登場。キャラも初めてだったんじゃないかな。
このころすでに300万DL、GooglePlayランキングでも売り上げランク1桁台(ちなみに最高位3位だとか)だったんですな。凄いですよね。
3月は開発設計イベントにURデンドロビウム
トウモロコシ爆弾が火を噴いてました。活躍したのは一瞬ですがメチャメチャ強かったイメージあります。
そう、一瞬だったんですよ。こいつがきたせいで。
ちなみにこの開発設計イベントですが、ドロップ報酬にはロリミネバさまがいらっしゃいました。
当時ミネバ親衛隊の私としては凸してLvMAXにしたことでしょう。正直覚えてないけど
設計産とはいえこのキュベレイ、甘く見てもらっては困る。URハマーンと組めばまさに無双状態。凄いバランスブレイカーっぷりでした。緊急イベントの特攻ユニットを凌駕するほどでしたもんね。
しかしこれはやばいと思ったのか、運営は鬼畜イベントを用意してキュベ封じにかかります。翌月の復刻SPでA級なるものを実装。
キュベレイ6機、アンリミテッドユニット全装備を携えたフレでさえぎりぎりクリアできるくらいの難易度、当然私はクリアできませんでした。そう、この運営はたまにおかしな難易度を設けるクセがありましたよね(笑)
なお、すこし時を遡ると、このころ俺嫁こと徹底抗戦スキル持ちのプルツーが実装されていたようです。
当時URな徹底抗戦はいなかったようですし、なにより初のUR俺嫁、これ引いたときは歓喜でしたねー。
5月の緊急イベントはクシャトリヤ・リペアードが登場。
当時は評価そこまで高くなかったんです。緊急クエストの報酬だったし、何よりキュベ無双が続いてましたからね。
ただ、のちに射撃管制時代に突入すると評価は一変。フリマでもなかなか手に入りづらいことになります。
6月になると開発設計クエストにZZが登場。
ライターと呼ばれたハイパービームサーベルの迫力は抜群。Lレンジならキュベかクシャリペでしたが、Sは圧倒的にZZだったと記憶してます。
7月にはニューガンダムおよびCCAシャア、CCAアムロがURでガシャに実装。このころにはなんと400万DL突破してます。
ちなみにガシャ引けないと、この後のニューガンダム、サザビーの開発設計クエストでどちらかしか手に入らなかったんですよね、せっかくの祝いなのにひどい話だ。
9月は、2021年5月公開予定の「閃光のハサウェイ」でもおなじみΞガンダム、ペーネロペーがここで実装されてます。
10月になるとターンAの開発設計クエスト、こいついれておけばほぼSC状態で挑めました。
11月ごろには戦艦初のUR、こいつつくるのにめっちゃ時間を割きました。めんどくさかった割にすぐ産廃になるのは、GジェネFRならではの仕様です(笑)
12月頃からUIの変更が本格化してきました。
一時期リストが小っちゃくなってしまい、OYGの目にはホント辛かったです。。。後に改善されてホントよかった。
という感じで2014年を振り返ってみました。皆様、覚えていらっしゃいましたか?
2014年までは先に書いたようにプレイヤーも多くて、アプリランキングでも常に上位にランクインしてましたんで、不具合も多かったけどそれすら楽しめる時代だったなぁと記憶してます。
ただし
こいつの存在が世に出てきたころからGジェネFRがおかしくなってきた気がしますが、それはまた2015年のお話で(あるのか?)
それでは、ジーク・ミネバ(^^)/
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